C++Builder
  Начало   Форум   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Интерфейсы  (Прочитано 3466 раз)
Sergey1985
Участник


Сказали спасибо: +8/-1
Offline

Сообщений: 310


Интерфейсы
« : 09 Октябрь 2013, 11:28:51 »

Данным вопросом думаю рано или поздно задается каждый программист. Как сделать свою прогу необычной и неотразимой. Естественно в первую очередь это интерфейс. Так вот кто знает как это делается профессионально? То есть как я подозреваю в какой то программе его нарисовать и затем какими то чудотворными действиями оснастить его событиями при воздействии на тот или иной рисуночек. Ну или как то по другому. Понятия не имею. Пробовал еще играть с регионами но это полная фигня оказалась. Захотел кнопку овальной сделать так у нее контур пропал совсем. 
Записан
POV
Участник


Сказали спасибо: +107/-7
Offline

Сообщений: 640


Re: Интерфейсы
« Ответ #1 : 09 Октябрь 2013, 12:05:49 »

Сразу делай софт на FireMonkey - там за тебя все красивости афтары библы сделали. Кучу красот обеспечишь без единой строчки кода - только через инспектор объектов.
Эта же библа в XE5 (пока только Делфи) версии используется для написания прог под андроид. Сразу двух зайцев убьешь, перейдя на неё.
Записан
Tantos
А ты воспользовался поиском перед тем, как спросить?!
Давний друг


Сказали спасибо: +350/-28
Offline

Сообщений: 2181


Re: Интерфейсы
« Ответ #2 : 10 Октябрь 2013, 09:27:27 »

Обычно после такого вопроса мне хочется придушить спрашивающего.
Есть понятие юзабилити - удобство работы, если вкратце. Так вот, с программой должно быть удобно работать в первую очередь. Она не должна требовать прав администратора и кучу разномастных ухищрений и библиотек, если это не оправдывается назначением программы.
Найдите рекомендации Microsoft по разработке ПО, и следуйте им. Поверьте, это гораздо сложнее, чем натянуть красивый скин на программу.
Записан
POV
Участник


Сказали спасибо: +107/-7
Offline

Сообщений: 640


Re: Интерфейсы
« Ответ #3 : 10 Октябрь 2013, 10:18:30 »

Цитата: Tantos от 10 Октябрь 2013, 09:27:27
Обычно после такого вопроса мне хочется придушить спрашивающего.
Есть понятие юзабилити - удобство работы, если вкратце. Так вот, с программой должно быть удобно работать в первую очередь. Она не должна требовать прав администратора и кучу разномастных ухищрений и библиотек, если это не оправдывается назначением программы.
Найдите рекомендации Microsoft по разработке ПО, и следуйте им. Поверьте, это гораздо сложнее, чем натянуть красивый скин на программу.

Не согласен с такой категоричностью. Автор вполне может представлять функционал проги, который вполне себе будет достойным. Но сразу хочет заложиться на какой-то гуй программы, чтобы потом прогу не переписывать или всякие медиаторы не вводить.
Записан
S0mbre
Глобальный модератор


Сказали спасибо: +1113/-22
Offline

Сообщений: 2132

S0mbre


Re: Интерфейсы
« Ответ #4 : 10 Октябрь 2013, 10:36:00 »

Есть много всяких руководств и документов. Например:
Windows User Experience Interaction Guidelines (UX Guide)
Windows User Experience Guidelines (pdf)
Рекомендации к GUI Apple (OS X, iOS)
Статья "Visual Aesthetics in human-computer interaction and interaction design"
UX Guildelines для Windows 8 (Windows Store Apps)

Может, также помогут статьи в Википедии:
GUI | Look and feel | User interface design | Usability
« Последнее редактирование: 10 Октябрь 2013, 10:45:45 от S0mbre » Записан
Sergey1985
Участник


Сказали спасибо: +8/-1
Offline

Сообщений: 310


Re: Интерфейсы
« Ответ #5 : 10 Октябрь 2013, 19:21:11 »

Так хорошо постараюсь объяснить свой вопрос более подробно для того чтоб люди не думали что я просто хочу выпендриться таким образом. Я пишу программные имитаторы тех или иных устройств. Естественно что все они выглядят по разному. Так вот я хочу изобразить интерфейс программы так как выглядит сам прибор. И естественно что ни одна библиотека (и FireMonkey в том числе)  меня не спасет никоем образом. Вот к примеру ну нет там компонента ТУМБЛЕР а использовать вместо него скажем CheckBox или SpeedButton конечно можно(на безрыбье и рак рыба) но некрасиво. Плюс всевозможные крутилки регуляторы дисплеи   список можно перечислять до бесконечности. Так что душить меня не надо. А если кто то считает что мой вопрос неуместен просьба оставить данную тему без комментариев. С заранее спасибо за понимание.
Записан
POV
Участник


Сказали спасибо: +107/-7
Offline

Сообщений: 640


Re: Интерфейсы
« Ответ #6 : 10 Октябрь 2013, 19:45:12 »

Тумблеры, индикаторы и много другое есть в компонентах TMSsoftware и JVCL
Записан
Tantos
А ты воспользовался поиском перед тем, как спросить?!
Давний друг


Сказали спасибо: +350/-28
Offline

Сообщений: 2181


Re: Интерфейсы
« Ответ #7 : 11 Октябрь 2013, 02:12:12 »

Цитата: Sergey1985 от 10 Октябрь 2013, 19:21:11
Так что душить меня не надо. А если кто то считает что мой вопрос неуместен просьба оставить данную тему без комментариев.
Надо - для профилактики, и чтобы вопросы формулировали чётче.  Есть неплохой набор компонентов (по старой памяти) ZieglerCollection one, но, гадство, платный. Как-то я писал статью об обходе ограничений, накладываемых демонстрационной версией компонентов. Возможно, они еще действуют.
Хотя, если выше означенные наборы компонентов вам подойдут, смысл напрягаться с указанными мной...
Записан
Rius
Давний друг


Сказали спасибо: +116/-5
Offline

Сообщений: 753


Re: Интерфейсы
« Ответ #8 : 11 Октябрь 2013, 06:23:47 »

Цитата: Sergey1985 от 10 Октябрь 2013, 19:21:11
Так вот я хочу изобразить интерфейс программы так как выглядит сам прибор.
От попыток притащить на экран компьютера интерфейс реального прибора получаются такие монстры, что работать невозможно. И авторов хочется не просто придушить! 
Записан
POV
Участник


Сказали спасибо: +107/-7
Offline

Сообщений: 640


Re: Интерфейсы
« Ответ #9 : 11 Октябрь 2013, 07:53:05 »

Цитата: Rius от 11 Октябрь 2013, 06:23:47
Цитата: Sergey1985 от 10 Октябрь 2013, 19:21:11
Так вот я хочу изобразить интерфейс программы так как выглядит сам прибор.
От попыток притащить на экран компьютера интерфейс реального прибора получаются такие монстры, что работать невозможно. И авторов хочется не просто придушить! 

Согласен. Первые PC-осцилографы с картинкой имитирующей реальный прибор - просто убогость. 90% возможностей компа лесом идёт.
Записан
S0mbre
Глобальный модератор


Сказали спасибо: +1113/-22
Offline

Сообщений: 2132

S0mbre


Re: Интерфейсы
« Ответ #10 : 11 Октябрь 2013, 21:01:08 »

Тут три альтернативы:
1) Использовать стандартные компоненты и смириться с "простотой" GUI.
2) Использовать бесплатные компоненты вроде упомянутых Джедаев (JVCL).
3) Написать свои компоненты... если того стоит )

Альтернативы использовать платные компоненты в программах не для личного использования, не заплатив за них, не вижу...
Записан
POV
Участник


Сказали спасибо: +107/-7
Offline

Сообщений: 640


« Ответ #11 : 11 Октябрь 2013, 21:14:46 »

Цитата: S0mbre от 11 Октябрь 2013, 21:01:08
Тут три альтернативы

Для начала КМК надо использовать стандартные компоненты чтобы отработать функционал.. если уж его не хочется "на кончике пера" прорабатывать. Я так понимаю что разработка без ТЗ идёт, по ходу дела нарабатывается понимание задачи.
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  




....

Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2025, Simple Machines
Страница сгенерирована за 0.065 секунд. Запросов: 21.