Накидал пример с вращением одного шарика вокруг другого с источником света.. Ну и ещё и слой с кнопкой на нём в пространстве поместил.
И опять никакого сглаживания!
Хотя вот по ссылке есть чёткая цитата
http://www.webdelphi.ru/2011/11/firemonkey-ot-prostogo-k-slozhnomu-1/
Быстрое сглаживание векторной графики в режиме реального времени
Как же картину красивой сделать?