Мой пример отсюда (
http://cbuilder.ru/index.php/topic,9501.0.html) был для win32 ибо билдер в урезанном виде ставил.
Установил его заново в полном объеме. Создал новый проект (у него появилась возможность задавать платформу) и перенес в него объекты и код из предыдущего примера.
И тут косяк появился: объекты типа TLayer3D с включенными свойством Transparency выглядят как надо лишь при проектировании. В запущенной же проге взамен прозрачной области рисуется прямоугольник цветом формы. Закрывая конечно же объекты дальше по координате Z. Что за ересь?
Да, прежний пример работает как надо. Может есть возможность в него поддерживаемые платформы добавить?