Горнаков С.
Инструментальные средства для отладки и программирования шейдеров в DirectX и OpenGL
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Издательство БХВ-Петербург
Серия Профессиональное программирование
Рубрика Программирование графики
ISBN 5-94157-611-0
Формат 70*100 1/16
Объем 256