Фленов М.
DirectX и C++. Искусство программирования
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит листинги примеров из книги и дополнительную информацию по DirectX.
Издательство БХВ-Петербург
Серия Внесерийные книги
Рубрика Программирование графики
ISBN 5-94157-831-8
Формат 70х100 1/16
Объем 384